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Spell Ruler Yugioh - o terceiro conjunto Yugioh de sempre

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O terceiro Yugioh ambientado em TCG & Alemanha


Spell Ruler ou SRL para abreviar, foi o terceiro Yu-Gi-Oh! Conjunto TCG. Na Alemanha, este conjunto muito mutável foi lançado em 16.09.2002. No entanto, o conjunto foi chamado pela primeira vez de "Magic Ruler". A Konami foi forçada a mudar o nome para Spell Ruler devido a problemas com outro jogo de cartas muito popular chamado "Magic". Por esta razão, a Konami também teve que mudar as cartas de feitiço, que eram originalmente chamadas de "Cartas Mágicas", e, portanto, as chamavam de "Cartas de Feitiço".


Este conjunto tem indiscutivelmente as cartas de feitiço mais poderosas da história de Yu-Gi-Oh! desova. Tão poderoso, na verdade, que algumas das cartas de feitiço ainda são proibidas hoje! Entre outras coisas, também havia monstros muito bons para o meta da época com este conjunto, e as cartas toon também foram permitidas para comemorar sua estreia com este conjunto!

Feitiço Régua Yugioh

God of Cards: Legend of Blue Eyes White Dragon Display Produktbild

Conteúdo da Régua Ortográfica

Spell Ruler tinha um pouco menos cartas para oferecer do que o conjunto anterior "Metal Raiders". Mas muito mais forte! SRL contém um total de 131 mapas diferentes. Mais especificamente:

  • 2x Segredo Raro
  • 10x Ultra Raro
  • 10x Super Raro
  • 18x Raros
  • 91x Frequentes

➡️ em:

  • 40x monstro normal
  • 35x Effektmonster
  • 4x Fusionsmonster
  • 4x Ritualmonster
  • 43x Zauberkarten
  • 5x Fallenkarten

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Os destaques do mágico conjunto Yugioh

As cartas mais fortes neste conjunto, como você pode adivinhar a partir do nome (Spell Ruler), são definitivamente as cartas de feitiço. Vamos começar com 2 monstros, que são os únicos 2 Secret Rares no set!

Dragão da Noite da Serpente

Segredo Raro

Um belo e nostálgico dragão sinistro. Mesmo que esta combinação de cobra e dragão nunca tenha sido relevante no meta, é definitivamente um chamariz! Na nossa opinião, um item de colecionador muito nostálgico!

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Dragão Toon de olhos azuis

Segredo Raro

No 2. Secret Rare é a versão cartoon / toon do lendário dragão branco de olhos azuis com um visual gelado! Blue-Eyed Toon Dragon é uma das primeiras cartas toon a fazer sua estreia com "Toon Maiden" (Ultra Rare), "Summoned Toon Skull" (Ultra Rare), "Manga Ryu-Ran" (Rare) e, claro, "Toon World" (Super Rare). Este monstro está no Yu-Gi-Oh! Comunidade extremamente popular, e um verdadeiro item de colecionador! Afinal, é a versão em desenho animado do dragão branco, e ao mesmo tempo um monstro muito importante do personagem de anime Pegasus!


O Toon Dragon também nunca foi realmente metarelevante, mas foi jogado de vez em quando em certos decks como parte de um motor. Claro, não deve faltar em nenhum deck toon!

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Assim, os 2 Secret Rares deste conjunto foram/são definitivamente absolutamente atraentes. Mas como mencionado anteriormente, este conjunto é mais sobre as cartas de feitiço! As cartas de feitiço, que eram realmente tão incrivelmente fortes, tão irrealisticamente boas, que algumas delas ainda são proibidas hoje, e provavelmente nunca mais serão permitidas! Chega de palavras! Vamos passar para as poderosas cartas de feitiço de Spell Ruler!

Dupla criminosa

Segredo Raro

Um texto de efeito tão curto e tão incrivelmente forte. Este cartão foi, é e continuará a ser para sempre simplesmente injusto. Então, falando sério, o que a Konami estava pensando sobre o mapa? Para uma vida ridícula de 1000, você tira 2 cartas da mão do seu adversário! Prontamente! A dupla do crime foi limitada a 1 muito rapidamente, mas mesmo isso não era logicamente a solução com tal cartão injusto. Mas considerando que você poderia jogá-los 3 vezes ... Sem palavras! De qualquer forma, este cartão está na 012759 lista de cartões proibidos há muito tempo 0127510, e é aí que fica!

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Quão irrealisticamente forte, e simplesmente injusto dupla criminosa é, provavelmente já esclarecemos. Está longe de ser claro o que a Konami estava pensando sobre o card, mas fica ainda pior. Porque a dupla criminosa era apenas uma delas. Embora seja preciso dizer que a carta é a pior de seu tipo, Konami não parou por aí. Então, vamos passar para os outros 2, também muito injustos, e agora merecidamente banidos cartas de feitiço:

Sentinela forte & confisco

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Ultra Rare & Super Rare

Também aqui temos dois textos de cartas extremamente curtos, mas são tão injustos que já não compreendemos o mundo.


Sentinela Forte coloca a carta de mão de um oponente de volta no baralho. Você pode até ver a mão inteira do seu oponente, e você mesmo pode escolher a carta.


No caso do confisco, vai mais na direção de uma dupla criminosa. Aqui, também, você primeiro paga 1000 Pontos de Vida para descartar uma carta da mão do seu oponente para o cemitério. Ao contrário de dupla criminosa , você só descarta uma carta, mas neste caso, como em "Sentinela Forte", você também pode olhar para a mão do oponente e escolher a respetiva carta você mesmo!


Até agora, todos provavelmente podem imaginar o quão frustrante deve ter sido ter jogado no momento em que todas as 3 dessas cartas eram permitidas, e até mesmo ilimitadas!

Então, como você pode ver, a Konami[012759 0127510] exagerou com esse conjunto. Assim, podemos dizer isso mesmo agora, antes de mostrarmos as próximas cartas extremamente fortes e proibidas. Porque SIM! Há mais em cartas de feitiço fortes!

Snap Steel, Spoilt for Choice & Trunade Gigante

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Ultra Raro & 2x Super Raro

Lá estariam eles! As próximas 3 cartas de feitiço que ainda estão na lista de cartas proibidas hoje! Isso nos leva a 6 cartas proibidas que só vêm deste conjunto! A Konami levou muito a sério Spell Ruler, jogando fora todas as ideias injustas ao mesmo tempo. Essas cartas poderiam realmente ter sido lançadas pelo menos espalhadas por vários conjuntos.

Com snap steel você poderia simplesmente assim, assumir permanentemente qualquer monstro aberto do adversário. Em troca, o adversário recebeu 1000 Life Points em cada rodada. Por isso, mais uma vez, "custos" que não podem ser levados a sério. Definitivamente um efeito extremamente poderoso, mas isso seria perfeitamente bom nos dias de hoje se Snap Steel não fosse um cartão mágico de equipamento. Porque estas podem ser tiradas com certas cartas, especificamente do baralho para a mão.


Mimado pela escolha realmente destruiria completamente tudo hoje. Com esta carta você recebe uma carta do baralho para a mão, e as 4 restantes para o cemitério. Nos dias de hoje, esta carta seria de longe a carta de feitiço mais forte em todo o jogo.


Além disso Trunade Gigante está e permanece trancada. A carta simplesmente permite demais, pois todas as cartas de feitiço e armadilha são enviadas do campo para a mão. O problema é que você recebe suas próprias cartas de volta em sua mão, o que pode levar a combinações muito injustas.

Estas eram as cartas de feitiço absolutamente inacreditavelmente fortes e, por vezes, extremamente injustas, que provavelmente nunca mais serão permitidas. No entanto, existem também algumas cartas de feitiço que conseguiram não ser proibidas! Aqui temos mais 2 cartas de feitiço que ainda são permitidas e relativamente jogáveis!

Upstart Goblin & Tufão Espacial Místico

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Comum & Ultra Raro

Mais uma vez, temos pequenos textos de mapas. Muito curto! Gostaríamos de mencionar isso com mais frequência, porque textos de mapas tão curtos são inimagináveis com mapas modernos. Enquanto isso, os textos dos cartões são realmente incrivelmente longos! No entanto, as cartas eram extremamente poderosas naquela época, em alguns casos até mais poderosas do que as cartas de hoje, como vimos anteriormente.


O efeito do arrivista 012759 Goblin parece bastante inofensivo, se não ruim, à primeira vista. Mas este cartão é tão bom que ainda está limitado a 1 hoje! Porquê? Porque está em Yu-Gi-Oh! É bom demais se você pode apenas desenhar cartas e tornar seu baralho "mais rápido". O número mínimo de cartas de baralho é 40. Assim, por exemplo, se você jogasse esta carta 3 vezes, você basicamente teria apenas 37 cartas de baralho restantes, e assim chegaria às suas cartas-chave / combos ainda mais rápido. Daí o limite!


Mystical Space Typhoon, por outro lado, é permitido 3 vezes hoje, mas também foi limitado a 1 no passado! Naquela época, muitas cartas de armadilha eram jogadas, de modo que cartas como estas, ou Tempestade Pesada, Harpias, Morcegos, etc. foram bastante irritantes. Hoje em dia é muito diferente, então Mystic Space Typhoon basicamente não é mais jogado!

Isso nos leva ao final do blog! No entanto, nós realmente queremos terminar este blog com uma carta monstro em vez de uma das inúmeras cartas de feitiço neste conjunto! Mesmo que as cartas de feitiço neste conjunto fossem tão incrivelmente fortes, havia este monstro que também dominou o meta e foi banido por um longo tempo!

Ciberdose

Raros

Primeiro destrua TODOS os monstros no campo e, em seguida, revele as CINCO principais cartas do baralho, e convoque todos os monstros de nível 4 ou inferior para o campo, e tome o resto em sua mão! Então, basicamente, esta carta destrói todos os monstros, e então você desenha outras 5 cartas. Só podemos perguntar novamente, o que Konami estava pensando? Claro, Cyberdose tem que ser virado para ativar seu efeito, mas isso também é possível se o oponente ataca o Cyberdose secreto. Especialmente porque costumava ser completamente normal definir monstros, respectivamente. então alguns monstros flipp para jogar.

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Cyberdose foi permitida novamente recentemente, mas está limitada a 1! Hoje, esta carta não é tão forte apenas porque agora é muito improvável que 1 monstro escondido possa ser virado para cima no campo, pois provavelmente será destruído de antemão ou similar. Além disso, seria um gol próprio se o adversário atacasse a lata de cara para baixo, pois ele então tiraria 5 cartas em seu próprio turno, o que seria muito violento hoje em dia. Assim, Cyberdose não é absolutamente jogado no momento.

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