Parte 1: A Preparação + Tipos de Monstros
Este blog é sobre o básico do Yu-Gi-Oh! Jogo de cartas de negociação. Aqui dizemos-lhe principalmente o que precisa de jogar e explicamos algumas noções básicas. Em blogs futuros você será capaz de aprender muito mais sobre o jogo de cartas!
1. A preparação
O que eu realmente preciso para obter Yu-Gi-Oh! para jogar?
• Convés
• Cubo
• Calculadora / Neuron App ou caneta clássica + papel
• De preferência uma mesa com tapetes de jogo (ver imagem)
• E, claro, um adversário!
2. O campo de jogo
Aqui explicamos como funcionam exatamente as zonas no campo de jogo (ver imagem)!
Comecemos pelo canto inferior direito. Esta é a zona do convés. Então, a primeira coisa que você faz é colocar o deck em cima. As 5 zonas ao lado são chamadas de "zonas mágicas e armadilhas". Lá você pode ativar cartas de feitiço/armadilha, ou colocá-las viradas para baixo. Na extrema esquerda temos a "Extra Deck Zone". Então, se você tiver um deck extra, você pode colocá-lo lá. O que é exatamente um Deck Extra, e como ele funciona, você pode descobrir neste blog!
No canto superior direito (acima da zona do convés) está o cemitério. É aí que acabam todas as cartas que já foram usadas, destruídas, sacrificadas, etc. Então temos as 5 principais zonas de monstros. Lá você pode invocar monstros ou colocá-los de bruços na posição defensiva. No lado esquerdo (acima do Deck Extra) está a Zona de Cartas Mágicas do Campo de Jogo. As cartas ortográficas de campo só podem ser ativadas ou definidas lá! Finalmente, teríamos as 2 zonas de monstros extras no topo no meio. Um deles é seu, e o outro é seu. Qual dos dois você usa depende de você. Lá você só pode invocar monstros do Deck Extra. Os monstros de link SÓ podem ser invocados para a Zona Extra de Monstros. Alternativamente, você também pode invocar monstros Link em uma Zona de Monstros Principais se outro Link mostrar monstros com uma seta de link sobre eles.
3. Os Decks
Deck Principal, Deck Extra & Deck Lateral
Seu baralho principal deve consistir em um mínimo de 40 cartas, e um máximo de 60 cartas! Você pode jogar cada carta até 3 vezes, mas também há cartas que são proibidas, limitadas a 1 ou 2! A lista atual de cartões proibidos e limitados pode ser encontrada no site oficial da Konami.
O Deck Extra não é obrigatório, mas altamente recomendado. Este pode consistir num máximo de 15 cartões. Os seguintes monstros podem ser adicionados ao Deck Extra:
• Fusão
• Sincronização
• XYZ
• Ligação
Mais uma vez, um máximo de 3 cartas com o mesmo nome! Os monstros do Deck Extra podem ser invocados a qualquer momento durante a sua Fase Principal, desde que você cumpra os requisitos de invocação.
Depois temos o deck lateral, que também é opcional, mas recomendado. Este pode também consistir num máximo de 15 cartões. E aqui, também, apenas um máximo de 3 cartas com o mesmo nome, mas as cartas no Baralho Principal e Extra estão incluídas. Por exemplo, se você já tem 2x "Mago Escuro" no seu Deck Principal, você pode ter no máximo mais um no Deck Lateral.
O objetivo de um baralho lateral é trocar cartas do baralho principal entre duelos. Então, se você tem cartas que parecem inúteis contra um determinado baralho, você pode substituí-las. Você pode até ter apenas as cartas anti certas no baralho lateral! Atenção: O número de cartas no seu Baralho Principal não deve mudar! Assim, você não pode tirar, por exemplo, 2 cartas do baralho principal, e colocar apenas 1 do baralho lateral! Os cartões devem ser substituídos de 1 para 1.
4. Monsterarten
Nesta imagem você pode ver um monstro normal. Estes não têm efeitos.
Effektmonster
Você pode reconhecê-los por sua cor acastanhada. Os monstros de efeito são geralmente muito melhores do que os monstros normais, pois eles têm um efeito além de seu ATK e DEF. O que exatamente o efeito faz, com que frequência você pode usá-lo, etc., é diferente para cada cartão. No entanto, o efeito de um cartão é bastante óbvio e compreensível na caixa de efeitos.
Monstro ritual
Você pode reconhecê-los pela cor azul. Os monstros rituais só podem ser invocados com o cartão de feitiço ritual correspondente. Existem muitos monstros rituais que também têm um efeito. Nesta imagem, no entanto, você pode ver um monstro ritual sem efeito.
Fusionsmonster
Você pode reconhecê-los por sua cor roxa. Os monstros de fusão são a combinação de vários monstros. Neste caso, por exemplo, é a mistura de 3 dragões brancos. Os monstros de fusão são convocados com uma carta de fusão (geralmente carta de feitiço de fusão), e para isso você precisa dos 3 materiais de fusão (neste caso, 3 dragões brancos) geralmente em sua mão ou no campo. No entanto, também existem métodos que podem ser usados para extrair os materiais do cemitério, convés, etc. pode usar. Além disso, a maioria dos monstros de fusão tem efeitos poderosos. Neste exemplo, você pode ver um novamente sem efeitos.
Synchromonster
Você pode reconhecê-los pela cor branca. Os monstros sincronizados devem ser invocados a partir do Deck Extra, onde você coloca 1 recetor + 1 ou mais outros monstros do campo para o cemitério. O nível combinado desses monstros deve ser exatamente o mesmo que o nível do Monstro Sincronizado. Então, neste caso, seria um monstro sincronizado de nível 8. Isso significa, por exemplo, que você tem que colocar um recetor de monstro de nível 4 e outro monstro de nível 4 do campo para o cemitério, a fim de invocar este monstro sincronizado.
Monstro XYZ
Você pode reconhecê-los pela cor preta. Os monstros XYZ devem ser invocados a partir do Deck Extra. Você pode fazer isso sobrepondo 2 monstros no campo com o mesmo nível (neste caso, 2 monstros de nível 4) e, em seguida, invocando um monstro XYZ que tem a mesma classificação que o nível de monstro (neste caso, rank 4). O monstro XYZ é então colocado em cima dos outros 2 monstros. Os 2 monstros são agora os materiais do Monstro XYZ. Os monstros XYZ geralmente têm efeitos que eles só podem usar pendurando um desses materiais (ou seja, colocando-os no cemitério).
Pendelmonster
Você pode reconhecê-los pelo fato de que eles são monstros na metade superior e feitiços na metade inferior. Os monstros pendulares podem ser invocados como qualquer outro monstro. No entanto, você também pode revelá-los como uma carta de feitiço na zona externa de feitiço/armadilha. Lá você pode usar seu efeito mágico. Mas isso tem outra grande vantagem. Porque se você tiver 2 monstros de pêndulo em sua zona de feitiço/armadilha (ou seja, 1 na extrema direita e 1 na extrema esquerda), então você pode realizar uma convocação de pêndulo uma vez por turno. Porque os monstros pendulares têm um valor de escala.
Todos os monstros em sua mão que têm um nível que está entre esses dois valores podem ser especialmente convocados para o campo ao mesmo tempo. Então, se você tiver os valores da escala 4 e 10 (nesse caso, já temos um com o valor da escala 4) no campo, você pode invocar quantos monstros dos níveis 5 a 9 quiser de sua mão.
Se um monstro pêndulo for colocado do campo de jogo para o cemitério, ele será colocado de frente para o Deck Extra.
Há também Fusion, Synchro e XYZ Pendulum Monsters. Claro, estes pertencem ao Deck Extra.
Link Monstro
Você pode reconhecê-los pela cor azul. Facilmente confundido com monstros rituais. No entanto, você pode ver a diferença diretamente nas setas vermelhas (ver imagem). Os monstros de link devem ser invocados a partir do Deck Extra, no qual você coloca o mesmo número de monstros que o número de setas vermelhas do monstro de link do campo para o cemitério. Então, nesse caso, seriam 4 monstros. No entanto, você também pode colocar um monstro de ligação com 2 flechas do campo para o cemitério neste caso, por exemplo, que então conta como 2 monstros. Ou seja, você poderia invocar este monstro colocando 2 monstros Link 2 do campo para o cemitério. Ou 1 link, 3 monstros + qualquer outro monstro.
Monstro recetor
Logo ao lado do tipo de monstro está escrito "Recetor" (ver seta). Como mencionado anteriormente, você precisará de pelo menos 1 monstro desse tipo para realizar uma convocação sincronizada!
Monstros gêmeos
Novamente, ao lado do tipo de monstro, você pode ver que este é um monstro "gêmeo". Monstros gêmeos são tratados como monstros normais até serem convocados novamente. Só então os seus efeitos serão desbloqueados.
➡️ Resultado
Não deixe de conferir a Parte 2 também! Lá vamos mostrar-lhe os diferentes feitiços e cartas de armadilha, e explicar como eles funcionam!



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