Ben je op zoek naar de actuele Yugioh banlijsten? Dan klik hier!👈
Inhoudsopgave
Wat een banlist is & hoe het allemaal begon
In de Jaar 2003 werd deze mooie Kaartspel bij ons in Duitsland vrijgegeven. Sinds jaar en dag worden er nog steeds actief nieuwe Kaarten resp. Sets vrijgegeven, en definiëren de Meta graag eens opnieuw. Er komen steeds weer sterkere Kaarten eruit, er bestaan echter ook Kaarten van vroeger, die pas door Combinatie met de nieuwe Kaarten extreem sterk of zelfs volledig oneerlijk worden.
Toen dat allemaal nog relatief nieuw was en we een vrij kleine Kaartenpool hadden, was dat echter ook niet anders. Het heeft steeds weer te sterke Losse kaarten, Combos, ondoordachte Kaarteffecten enz. gegeven. Konami heeft natuurlijk relatief vroeg bepaalde Kaarten beperkt, zo, dat men ze bijv. niet meer als 1 keer in het deck mocht spelen, omdat ze simpelweg te machtig waren.
Hier laten we jullie zowel de allereerste Banlijst, evenals de reden daarachter, en gaan eens dieper in op het onderwerp "Banlijst" resp. "Verboden kaarten" in.
eerste banlist
In de Augustus 2004 kwam de erste banlijst van Konami (TCG), die daadwerkelijk ook kaarten verbannen heeft! Hoewel er ook daarvoor al Banlijsten, destijds werden er echter nog geen Kaarten daadwerkelijk verbannen/verboden, maar alleen gelimiteerd. Dat was dus de eerste keer dat Konami daadwerkelijk hard had ingegrepen, en dat om zeer goede redenen!
In totaal werden met de Banlist 13 kaarten verboden. Dit betekent dat men ze NIET in zijn Deksel mag hebben. Zogenaamde "verboden" of "verboden" Kaarten mag je dus absoluut niet spelen. Er zijn verschillende redenen waarom Konami geweten Kaarten verbiedt. Meestal is het zo dat gewoon te starke en meestal onvoorziene Combinaties ontstaan, en men met deze Combinaties alleen al deels de wedstrijd in zijn voordeel beslist. Soms gaat het daarbij echter ook gewoon om Kaarten, die zelfs in hun eentje simpelweg veel te sterk zijn.
Maar laten we eens kijken naar de allereerste Banlijst van de Yu-Gi-Oh! Trading Card Game genauer in!
Chaos Keizer Draak - Gezant van het Einde
Deze Draak had destijds echt alles veranderd. Als je deze kaart en de legendarische Blauwoog-Witte Draak met elkaar vergelijkt, kun je zien hoe snel het spel zich daadwerkelijk heeft ontwikkeld. Chaos Keizer Draak werd in de baanbrekende set "Invasion of Chaos" gepubliceerd. Hij was echter niet de enige machtige Monster, respectievelijk de enige machtige kaart uit de Set. Dit Set had het echt in zich. Maar daarover een andere keer meer.
Wat was nu de reden waarom deze duistere draak verboden moest worden?
Hier de uitleg: Chaos Keizer Draak was extreem eenvoudig op te roepen. Je hoefde alleen maar 1 Lichtpunt en 1 duisternis-monster uit het kerkhof verbannen en daar was hij al! Zelfs zonder verdere Effecten zou hij voor die tijd behoorlijk sterk zijn geweest, maar zijn ongelooflijk sterke Effect was gewoon te veel.
Eén keer per beurt kon je 1000 levenspunten betalen om ALLE Kaarten op de Handen en velden beide Speler op de Begraafplaats te leggen! Daarnaast heeft de Tegenstander dan voor elke op deze manier op de Begraafplaats gelegde kaart 300 punten schade krijgen. Hoe sterk dat was, of zelfs vandaag de dag nog zou zijn, is waarschijnlijk uiterlijk nu voor iedereen duidelijk.
Maar ook daar was het niet opgehouden! Zo onrealistisch sterk deze Kaart alleen is, het kon nog erger. Ze werd namelijk gewoon met Sangan of Heks van het Zwarte Woud gecombineerd. Als een van de 2 genoemde Monster van Speelveld op de Begraafplaats gelegd wordt, kan men zich namelijk van de Deksel het volgende Monster in de hand nemen:Yata-Garasu" !
En daarna was dat Duel in principe beëindigd. De tegenstander had geen Kaarten op de hand, en geen op het veld. Als Yata-Garasu gevechtsschade toebrengt aan de tegenstander, moet deze zijn Draw Phase overslaan. Hierdoor kon de tegenstander niet meer aan nieuwe Kaarten erbij, omdat men met Yata-Garasu in elke beurt de tegenstander direct kon aanvallen.
Yata-Garasu
Hier kun je deze kaart nog eens van dichterbij bekijken. In feite werd Yata-Garasu met de dezelfde Banlijst ook verbannen, en is daarmee de 2e verboden kaart in onze lijst. Vandaag is Yata-Garasu maar (sinds kort) weer toegestaan, maar Konami ga daar echter zeer voorzichtig te werk, want Yata-Garasu is op 1 gelimiteerd!
Sangan
En we zijn alweer bij de 3. Kaart van onze Lijst, die we overigens ook iets verder hierboven hebben vermeld. Hierbij gaat het om Sangan, het monster, dat eveneens tot de spelbepalende combinatie dat erbij hoorde, en van Konami met deze Banlijst verboden werd. Indien Sangan van het veld naar het kerkhof wordt gestuurd, kun je een Monster met 1500 ATK of minder van het deck naar de hand nemen. Omdat Yata-Garasu alleen 200 ATK was het dus een geweldige combinatie.
Heks van het Zwarte Woud
Of Heks van het Zwarte Woud of Sangan, beiden hadden destijds dat ene Opdracht: Van het veld naar het kerkhof worden gestuurd om Yata-Garasu van het deck naar de hand te kunnen nemen. De Heks heeft bijna dezelfde Effect hoe Sangan. Wanneer deze van het speelveld naar de begraafplaats wordt gestuurd, kun je een Monster met 1500 DEF of minder van het deck naar de hand nemen. Da Yata-Garasu alleen 100 DEF heeft, heeft de Combo dus ook met de Heks super gewerkt. Maar zowel de Heks`, alsmede ` Sangan waren natuurlijk ook zonder de Combinatie veelzijdig inzetbaar.
Dat waren de 4 kaarten, die vooral vanwege de ongelooflijk oneerlijke Combinatie verboden zijn. Hier zijn de overige 9 kaarten van de eerste Banlijst van Konami, waarin ook daadwerkelijk kaarten verboden werden. Deze werden verboden, omdat ze simpelweg alleen te goede Effecten hadden. Helemaal zonder combinaties.
Zwart gat
Een machtige Toverkaart, die jullie waarschijnlijk allemaal wel kennen. Zwart gat heeft een heel doffe Effect: Vernietig alle monsters op het speelveld. Destijds was er zo'n Effect behoorlijk heftig. Vandaag de dag is deze kaart niet eens gelimiteerd. Echter is Zwart gat ook vandaag de dag nog een vrij goede kaart, die je hier en daar in sommige Dekken ziet.
Raigeki
Bijna hetzelfde Effect hoe Zwart gat, maar in de meeste gevallen zelfs nog beter. Raigeki heeft namelijk alle Monster op de speelveldzijde van de tegenstander vernietigd. De eigen Monster bleven ongedeerd. Zodoende was de Kaart dus vrijwel altijd aanzienlijk krachtiger dan Zwart gat, en vooral voor die tijd veel te sterk. Ook Raigeki is vandaag weer toegestaan en niet eens gelimiteerd. Toch is Raigeki net als Zwart gat een Kaart, die je in de een of andere Deck / Side Deck ziet.
Wedergeboorte
Eveneens een zeer bekende Kaart`, die onder andere in de ` Anime zeer vaak voorkwam. Met Wedergeboorte of ook wel bekend als "Monster Reanimatiekan men 1 Monster uit de Begraafplaats van een willekeurige speler op zijn eigen veld beschworen. Zo kon je soms behoorlijk sterke Monster uit het kerkhof te bezweren, zonder ze eerst op de normale manier te hebben bezworen. Destijds extreem machtig geweest. Ook vandaag de dag is deze Kaart vrij goed en op 1 gelimiteerd, maar je ziet ze slechts in enkele Decks.
Samen staan we sterk
eerste Uitrustingsspreukkaart, die verboden werdt. Deze Kaart kan men met een Monster op het veld uitrusten, dat dan 800 ATK x het aantal monsters ontvangt, die men controleert. Dus als men 5 Monster op het veld had (wat het maximum was, tegenwoordig kun je zelfs 6 Monster controleren), ontving de Monster flinke 4000 ATK. Wij van God of Cards zijn van mening dat deze Ban niet per se nodig was, kunnen de stap van Konami maar toch goed te volgen. En ja, vandaag is ook deze Karte toegestaan & niet gelimiteerd, en wordt momenteel in geen enkel relevant Deksel gespeeld. Toch is en blijft deze Kaart een van de coolste Uitrustingsspreukkaarten überhaupt, die ook nog steeds niet onderschat mag worden!
Harpyie-Vederbezem
Zou eigenlijk ook iedereen Yu-Gi-Oh! Fan kennen. Of het nu gaat om TCG of uit de Anime! Harpyie-Vederbezem, een van de sterkste kaarten van Mai Valentine uit de Anime. De Stoffer heeft een vergelijkbare Effect hoe Raigeki. Alleen in plaats van monsters vernietigd deze kaart alle Tover-/Valkaarten op het veld van de tegenstander. Dus kon je met beide kaarten het het volledige veld van de tegenstander vernietigen. Dat deze Effect vooral dat het destijds te sterk was, hoeven we jullie niet te vertellen. Echter is Harpyie-Vederbezem ook vandaag de dag nog een zeer sterke en inmiddels op 1 gelimiteerde Kaart die je in heel wat Dekken of tenminste Side Decks gespot.
Elegante weldoenster
Trek 3 kaarten en leg er vervolgens 2 af! Deze Effect was toen al te goed. Vandaag de dag zou hij absoluut oneerlijk, aangezien er veel te veel Kaarten zijn, die hun Effecten activeren, zodra u op de Begraafplaats afgeworpen worden. Zo zou men dus 3 kaarten trekken en als Bonus nog Effecten te triggeren. We hoeven hier dan ook niet eens te vermelden dat deze kaart ook vandaag de dag nog verboden ist, en dit hopelijk ook nooit meer verandert!
Criminelen-duo
Voor slechts 1000 schamele levenspunten 2 kaarten uit de hand van de tegenstander afleggen. Gewoon zomaar! Ja, dat is precies de Effect deze Karte. Veel te sterk, toen net zozeer als nu. Criminelen-duo is dus ook vandaag de dag nog steeds verboden, en dit zal vermoedelijk & hopelijk ook nooit meer veranderen!
Keizerlijk bevel
Bij de laatste 2 verboden kaarten in deze lijst gaat het om Vangkaarten. Keizerlijk bevel`, een ` Permanente valstrikkaart, die dringend weg moest! Zolang deze Karte open op de Veld ligt, worden alle betoveringseffecten op het speelveld worden geannuleerd. De enige Kosten`: In ` tijdens elke Standby Phase 700 Life Points betalen. Toverkaarten zijn simpelweg te belangrijk in veel te veel Dekken. Dat waren ze toen, en dat zijn ze vandaag de dag nog steeds. Zo'n Kaart zou dus eigenlijk niet mogen bestaan, en dat is precies de reden waarom ze er nu nog steeds is verboden.
Spiegelkracht
Nu zijn we dan ook al bij de 13. en zo met de laatste verboden kaart uit de eerste Banlist Konami gearriveerd! Spiegelkracht, de tweede en laatste Maattabel deze Lijst werd destijds ook niet door Konami bespaard. Deze sterke Val, die ook een van de beste Vangkaarten van Yami Yugi uit de Anime ist, vernietigt alle monsters van de tegenstander in aanvalspositie. Je kunt ze pas activeren, wanneer een monster van de tegenstander aanvalt. Dus vergelijkbaar met Raigeki`, maar dan als` Val. Wij kunnen ons goed voorstellen dat Konami deze kaart destijds verboden heeft. Vandaag is ze niet eens gelimiteerd, en wordt nauwelijks tot niet gezien, wat we eerlijk gezegd jammer vinden.
Bij een Banlijst komt het er dus uiteindelijk op neer dat, Balance ins Spel te introduceren of te herstellen. Want wanneer zulke machtige Kaarten en/of Combinaties bestaan, gaat het met het spelplezier heel snel bergafwaarts. Echt eerlijk is het geheel dan ook niet meer. Daarom zijn dergelijke Banlijsten extreem belangrijk, en moeten om de paar maanden worden bijgewerkt, zodat het Spel zo goed mogelijk uitgebalanceerd kan worden. Maar een Thema hebben we nog! Want Kaarten verbieden of beperken is inderdaad niet de enige Methode, om Balans incl. Spel te brengen! Hier stellen we jullie nog de laatste Methode voor.
Errata
We beëindigen dit Blog dus met dezelfde Kaartweergave, waarmee we begonnen zijn. Chaos Keizer Draak - Gezant van het Einde
Maar waarom doen we dat? Zoals we in het begin al vermeldden, was dit Draak één van de Belangrijkste redenen voor Konami met de verbieden te beginnen. Hoe sterk en oneerlijk deze kaart is en vandaag de dag nog steeds zou zijn, hebben we je uitgelegd, maar Konami heeft een manier gevonden om ook dergelijke Kaarten weer toe te staan!
Houd je vast, voor het geval je het nog niet wist, want deze Kaart is inmiddels toegestaan en niet eens gelimiteerd!!! Maar hoe kan dat nu? Ze is toch veel te sterk! Tja, dat is ze dus niet meer, want Konami gewoon de Effect de Karte veranderd heeft. Deze Methode noemt zich "Errata". Dat betekent dat 💡 Konami de Effectteksten de Kaarten, die een ongelooflijk sterke/oneerlijke Effect hebben iets veranderd, en de zaak is opgelost.
In dit geval is de gehele Effect deze kaart hetzelfde gebleven, alleen heeft Konami een reusachtige Nadeel toegevoegd. In de beurt waarin men de Effect deze Kaart geactiveerd, mag men noch andere Kaarten nog andere Effecten activeren. Dus moet de Effect van Chaos Keizer Draak de ENIGE effect zijn die men tijdens deze beurt activeert. Deze wijziging heeft dit ooit zo ongelooflijk machtige Monster meer of minder onbruikbaar gemaakt. Juist nu, nu het Spel zo geavanceerd is, kun je het je niet veroorloven om slechts één Effect resp. een Karte te activeren. Chaos-Keizerdraak is sindsdien in waarschijnlijk geen enkel Deck meer gezien.
In feite zijn er echter ook 2 extra kaarten in deze Lijst, die inmiddels ook niet eens gelimiteerd zijn, omdat ze een "Erratahebben ontvangen. Het gaat hierbij om Sangan en Heks van het Zwarte Woud. Bij beiden werd de Nadeel toegevoegd dat men de Effect van de Monsters, dat men door de Effect van Sangan of de Heks van het deck naar de hand heeft genomen, in deze beurt niet mag activeren. In tegenstelling tot de Keizerdraken zijn ze beide echter nog relatief speelbaar. Vooral Sangan zie je af en toe wel eens in het een of andere deck, maar dat is ook relatief zelden het geval.
➡️ Conclusie over Yugioh-banlijsten
Kort samengevat als conclusie: Yugioh Banlijsten zijn bedoeld om te sterke kaarten voor de duels af te zwakken of zelfs volledig te elimineren en ze in feite onspeelbaar te maken. Door nieuwe sets en releases is het vanuit Konami steeds weer noodzakelijk nieuwe banlijsten te publiceren, zodat er een zo groot mogelijke balans tussen de verschillende Decks geboden wordt en het spelplezier zo goed mogelijk behouden blijft.
Ben je geïnteresseerd in de nieuwste Yugioh Bannlist? Dan klik hier!👈




Laat een reactie achter
Deze site wordt beschermd door hCaptcha en het privacybeleid en de servicevoorwaarden van hCaptcha zijn van toepassing.