Cuprins
Arhetipul Dark World - Monștrii Lumii Întunecate
Au apărut aceste creaturi sinistre ale Yu-Gi-Oh! Trading Card Games în anul 2005. Împreună cu popularii Eroi Elementari în SetEnergie Elementală" avem, de asemenea, pentru prima dată Dark World să vadă cărțile. În același timp, acestea au apărut și în anime Yu-Gi-Oh! GX văzut. Eroii Elementari rămân și astăzi printre arhetipurile preferate ale multor Yu-Gi-Oh! jucători. Dar și Dark World Monster au lăsat încă de pe atunci o impresie foarte bună prin ilustrațiile lor și designul întunecat la Yu-Gi-Oh! jucătorilor. Însă nu doar designul / artwork-ul cardurilor a fost deosebit, ci și efectele acestora, care nu se mai întâlniseră până atunci în Yu-Gi-Oh! avea! Haideți să analizăm mai îndeaproape aceste efecte deosebite.
Cum funcționează arhetipul Dark World?
La monștrii din lume întunecată totul se rezumă la un singur lucru: aruncarea! Da, poate sună ciudat, dar tocmai acest lucru a făcut-o atât de specială. Monstru Dark World aveau cu toții efecte speciale, pe care însă nu le puteau folosi decât dacă treceau mai întâi printr-un Efect la Mână pe Aruncat în cimitir au fost. Cu toate acestea, a existat doar un singur Monstru din Lumea Întunecată, care a avut ca efect un alt Monstru Dark World la mână în cimitir. Acestea sunt:
Brron, Rege Nebun al Lumii Întunecate
Brron a fost singurul Dark World Monstru care avea abilitatea de a trimite o carte din mână la cimitir fără a depinde de o altă carte. Totuși, trebuia să Brron mai întâi provoacă-i adversarului daune de luptă! Totul a fost mult prea lent, motiv pentru care Brron nu a fost neapărat jucat.
Sicriu vesel
Așa că a trebuit mai întâi să dezgropăm toate cărțile din pivniță și să vedem ce cărți deținem care pot trimite alte cărți din mână în cimitir! S-au găsit destul de multe (mai ales cărți de magie) care pot fi folosite foarte bine în combinație cu Dark World putea juca cu monștri. Cea mai populară a fost probabil Coșciug vesel!
Această hartă străveche, care până la lansarea Dark World Monsterul părea să fie complet inutil, dar în sfârșit avea un scop! Deoarece cu această carte puteai pur și simplu până la 3 Lumea Întunecată Monster de trimis din mână în cimitir și astfel să le declanșezi efectele. Astăzi există, desigur, cărți mult mai bune decât aceasta, ceea ce o face din nou irelevantă în prezent, dar la acea vreme era Cimitirul Vesel un punct culminant.
Trage în mormânt
Această felicitare a fost într-adevăr un suport foarte bun pentru Dark World. Puteai atât să elimini o carte potențial importantă din mâna adversarului, cât și să te asiguri, în același timp, că un Monstru din Lumea Întunecată a fost aruncată din propria mână! După aceea, ambii jucători au tras câte o carte. În prezent este destul de irelevantă, dar pe atunci era cu siguranță o opțiune bună!
Să analizăm acum mai îndeaproape monștrii Dark World.
Broww, Vânătorul Lumii Întunecate
Browww a fost și este în continuare o placă destul de bună pentru a Dark World Deck mai rapid să ajungi la alte carduri. Deoarece atunci când Browww este aruncată, se poate trage o carte din pachet. În cazul în care Browww dar dacă este trimisă la cimitir efectiv printr-un efect al cărții adversarului, poți chiar să tragi 2 cărți!
Beiige, Avangarda Lumii Întunecate
Bej este deja mult mai agresiv. Dacă Bej este trimis la Cimitir prin efectul unei cărți, acesta revine de la Cimitir direct pe teren! Cu 1600 de puncte de atac, nu era atât de periculos de unul singur, însă rareori venea singur! Alternativ, putea fi folosit și pentru Invocări prin Tribut utilizați pentru, de exemplu, Monarhi a invoca.
Caius, Monarhul Umbrelor
Cel Monarch, care se potrivește cel mai bine cu Dark World s-a potrivit! De la atributul Întuneric și de tip Creatură a infernului! Astfel se împarte Caius deci cele mai importante 2 caracteristici cu toate Dark World monștri, și funcționează foarte bine și așa, deoarece la un Lumea Întunecată pachetul invocă în mod repetat monștri prin Invocare Specială, pe care îi poți folosi apoi pentru Caius poate sacrifica. De asemenea, este mai degrabă o carte care aparține trecutului, dar care este încă extrem de puternică pentru a fi cel puțin luată în considerare!
Dar să trecem acum la cele mai puternice Dark World Monștri.
Goldd & Sillva
Gold și Sillva au fost/sunt monștrii mai periculoși ai întunericului Arhetipuri. Ambele au aceleași ATK și DEF valori, și același efect ca BejPrin urmare, și acestea trebuie doar să fie trimise din mână în cimitir pentru a ajunge apoi direct pe teren. Cu 2300 ATK, acestea reprezentau deja o amenințare considerabilă la acea vreme, dar au chiar și un efect suplimentar în cazul în care sunt trimise din mână în cimitir prin efectul unui adversar. În acest caz, Sillva mai exact, amestecă 2 cărți din mâna adversarului în pachet. Gold în schimb, distruge 2 cărți de pe partea de teren a adversarului.
Pe parcursul timpului, Arhetip a primit mult mai mult suport și au fost lansate tot mai multe cărți care, printr-un efect, puteau trimite cărți din mână în cimitir. Iată restul Dark World Monsteri și cărțile care, în combinație cu Creaturilor din infern cel lume întunecată funcționează incredibil de bine.
Ceruli, Guru al Lumii Întunecate
Am menționat deja de câteva ori că anumite Lumea Întunecată Monsterii primesc un efect suplimentar dacă sunt trimiși la cimitir prin efectul unui adversar. Totuși, acest lucru nu trebuie lăsat la voia întâmplării. Ceruliul se asigură că exact acest lucru se întâmplă! Deoarece atunci când Ceruliul este trimis din mână în cimitir, acesta este invocat special pe partea de teren a adversarului și activează acolo următorul efect:
"Adversarul tău trebuie să elimine 1 carte din mână"
Deoarece această carte se află acum în posesia adversarului, efectul acestei cărți îl vizează, desigur, pe Jucător Dark World. Deci trebuie să Jucător Dark World în acest caz, se va decarta o carte din mână, acțiune declanșată de efectul unei cărți a adversarului, deoarece Ceruliul se află în acel moment în jumătatea de teren a adversarului.
Gren & Kahkki
Gren & Kaki sunt monștri destul de slabi, care mai ales în contextul modern Yu-Gi-Oh! vor vedea puține vizualizări. Pe atunci, însă, erau destul de interesante. Dacă Gren este lepădat, acesta distruge o carte Magică/Capcană de pe teren. Kaki distruge un monstru.
Să trecem acum la cele probabil cele mai bune 2 Dark World Monștrii care au fost lansați până acum:
Snoww, Nelumina Lumii Întunecate
Dacă Snoww este aruncată din mână, se poate orice Dark World Trage o carte din pachet în mână. Astfel, poți alege ceva potrivit pentru orice situație, ceea ce Snoww incredibil de puternic și de important. În cazul în care Snoww este lepădată prin efectul unei cărți a adversarului, poți ținti suplimentar un monstru din Cimitirul adversarului și poți invoca special acel monstru în poziție de apărare!
Grapha, Stăpânul Dragon al Lumii Întunecate
Cel mai puternic de până acum Dark World Monster. Cu 2700 ATK și 2 efecte incredibil de puternice, este Grapha probabil cel mai puternic monstru al arhetipului (cu excepția noului Structure Deck). Deoarece atunci când Grapha este lepădată, distruge orice carte de pe teren. În plus, poți Grapha invoca oricând din cimitir pe teren, pur și simplu prin intermediul unui alt Dark World trimite monștri de pe partea sa de teren în mână. Acest lucru face foarte dificilă Grapha să scapi de.
Cele mai populare cărți de suport și combinații cu Dark World
Așa cum am menționat anterior, este Sicriu vesel nu mai este relevant pentru Pachete Dark World. Aici vă prezentăm cele mai bune carduri de suport!
Afaceri cu lumea întunecată
Fiecare jucător trage 1 carte, apoi fiecare jucător decartează 1 carte. Extrem de puternic într-un Dark World Deck, doar că această carte nu ar trebui împotriva un Dark World Joacă pachetul!
Distrugerea cardurilor
O carte extrem de veche și limitată. Probabil cea mai bună carte de magie în combinație cu Lumea Întunecată. Cu cât mai Dark World Cu cât arunci mai mulți monștri cu această carte, cu atât rezultatul final va fi mai puternic. Dar și aici se aplică regula: sub nicio formă nu împotriva Dark World introdu!
Porțile lumii întunecate
asemenea, o carte permanentă sub formă de carte de magie de teren are Dark World oferit. Cu această carte poți, o dată pe tur, 1 Creatură a infernului Monster (de asemenea Lumea Întunecată Monster) și trage 1 carte din pachet. În plus, are efectul permanent prin care toate monștrii de tip Creatură a infernului primește 300 ATK și DEF. „Costul” acestei cărți nu este cu adevărat semnificativ, mai ales pentru că efectul pentru un Dark World Pachetul este incredibil de puternic.
Atracția Întunericului
Această carte nu ar trebui să lipsească din niciun pachet care se bazează în principal pe Întuneric Monster joacă. Deși această carte nu declanșează Dark World efecte, însă face pachetul mult mai constant, deoarece asigură tragerea a încă 2 cărți din pachet.
Monstru „Gefahr!”
Cei „Pericol!” Monștrii sunt foarte îndrăgiți împreună cu Dark World jucat cu monștri. Sunt aproape făcuți unul pentru celălalt, deoarece toți au cam același efect extrem de puternic:
Se decartează o carte aleatorie din mână! Dacă acea carte decartată nu este Pericol! fost el însuși un monstru, va Pericol! Monstru invocat pe teren și mai tragi o carte ca bonus! Dar asta nu e tot, deoarece dacă prin acest efect un Dark World Monster a fost trimis la cimitir, efectul se activează de asemenea în cimitir. În plus, toate Pericol! Monsterul mai are un al doilea efect, care se activează doar dacă este trimis din mână în cimitir (deci aceeași poveste ca la cele Lumea Întunecată monștri). Astfel, cei doi se potrivesc Arhetipuri se combină incredibil de bine. Iată cele mai populare 4 Pericol! Monștri care, în combinație cu Dark World se joacă:
Pericol!? Wolpertinger? & Pericol! Omul-Molie!
Pericol!? Tsuchinoko? & Pericol! Nessie!
Legendar
Și "LegendarMonster au efecte similare. Totuși, există/au existat în principal 1 Legendar Monster care iubește foarte mult să se joace cu Dark World se joacă/s-a jucat împreună:
Corb legendar
Corb legendar poate arunca din mână oricâte cărți dorește, o dată pe tur. Acesta primește 400 ATK în plus pentru fiecare carte aruncată. În plus, nivelul său crește cu 1 pentru fiecare carte aruncată. Astfel, cu el se pot Dark World și/sau Pericol! Poți trimite monștri la cimitir după bunul plac, activând astfel toate efectele din cimitir. În același timp, poți face opțional și mutări Synchro, deoarece Corbul este un monstru de tip Tuner (Empfänger).
În încheiere, vă mai arătăm restul Dark World Carduri!
Reign-Beaux, Overlord al Lumii Întunecate & Latinum, Exarh al Lumii Întunecate
Lucent, Stăpânul Inferior al Lumii Întunecate & Zure, Cavalerul Lumii Întunecate
Renge, Portarul Lumii Întunecate & Scarr, Cercetașul Lumii Întunecate
Asalt în lumea întunecată & Furtună de fulgere a lumii întunecate
Cartea de Magie a Lumii Întunecate & Accesul la Lumea Întunecată
Forțele întunericului & Spălarea creierului din lumea întunecată
După cum putem vedea, acesta are Arhetip Dark World extrem de multe de oferit. Și, pe lângă toate acestea, v-am pregătit noile carduri, care sunt disponibile doar în noul Structure Deck înăuntru nu au fost încă arătate! Avem și un blog dedicat exclusiv noului Dark World Structure scris! Dacă dorești să îl citești, atunci dă clic aici.



Lasă un comentariu
Acest site este protejat de hCaptcha și hCaptcha. Se aplică Politica de confidențialitate și Condițiile de furnizare a serviciului.