Kazalo vsebine
Arhetip Dark World – pošasti iz temnega sveta (Dark World)
Pojavile so se te mračne pošasti iz Yu-Gi-Oh! Trading Card Games leta 2005. Skupaj s priljubljenimi Elementarnimi heroji v Komplet "Elemental Energy" smo tudi prvič Dark World videti karte. Hkrati so bili tudi v animeju Yu-Gi-Oh! GX za ogled. Elementarni heroji še danes sodijo med najljubše arhetipe mnogih Yu-Gi-Oh! igralcev. Pa tudi Dark World Monster so s svojimi umetniškimi deli in mračnim dizajnom že takrat pustili zelo dober vtis pri Yu-Gi-Oh! igralcem pustili. Vendar pri kartah ni bil poseben le dizajn / umetniško delo, temveč tudi njihovi učinki, kakršnih do takrat še sploh nismo poznali v Yu-Gi-Oh! imel! Pa si poglejmo te posebne učinke malo podrobneje.
Kako deluje Dark World arhetip?
Pri pošastih iz temnem svetu se vse vrti le okoli ene stvari: odmetavanja! Da, morda se sliši nenavadno, a prav zaradi tega je bila tako posebna. Dark World Monster so vsi imeli posebne učinke, ki pa so jih lahko uporabili le, če so bili najprej prebiti skozi Učinek od Roka na Odvrženo na pokopališču so bili. Vendar pa je obstajal le en sam Dark World Monster, ki je imelo učinek, da je drugo Dark World Monster odvreči iz roke na pokopališče. Pri tem gre za:
Brron, nori kralj temnega sveta
Brron_ je bil edini Dark World Monster, ki je imelo sposobnost odvreči karto iz roke, ne da bi bilo odvisno od druge karte. Vendar pa je bilo treba z Brron_ najprej nasprotniku zadati bojno škodo! Vse skupaj je bilo prepočasno, zato Brron_ ni nujno igralo.
Vesela krsta
Tako je bilo treba najprej iz kleti izkopati vse karte in preveriti, katere karte sploh imamo, ki omogočajo odmetavanje drugih kart iz roke na pokopališče! Našlo se je kar nekaj takšnih (predvsem urokov), ki se zelo dobro obnesejo v kombinaciji z Dark World igrati s pošastmi. Verjetno najbolj priljubljena je bila Vesela krsta!
Ta starodavni zemljevid, ki vse do izdaje Dark World Monster se je zdelo popolnoma nesmiselno, a končno je dejansko dobilo smisel! S to karto si lahko preprosto do 3 Temni svet odvreči pošasti iz roke in tako sprožiti njihove efekte. Danes seveda obstajajo bistveno boljše karte od te, zaradi česar je trenutno spet nepomembna, toda takrat je bila Vesela krsta izstopajoč izdelek.
Potegniti s seboj v grob
Ta kartica je bila res zelo dobra podpora za Dark World. Lahko ste nasprotniku odvrgli potencialno pomembno karto iz roke in hkrati poskrbeli, da se je Dark World Monster odvržena iz lastne roke! Nato sta oba igralca izvlekla 1 karto. Danes precej nepomembno, takrat pa vsekakor dobra možnost!
Poglejmo si zdaj podrobneje pošasti Dark World.
Broww, lovec iz temnega sveta
Browww je bila in še vedno je precej lepa kartica za uporabo v Dark World Deck hitreje priti do drugih kartic. Kajti ko Browww odvrže, lahko igralec povleče karto iz svojega kupčka. Če Browww če pa je dejansko poslana na pokopališče zaradi nasprotnikovega učinka karte, lahko izvlečete celo 2 karti!
Beiige, bojevnik iz temnega sveta
Bež je že precej bolj agresiven. Če Bež odvrže na pokopališče z učinkom karte, pride s pokopališča neposredno na polje! S 1600 napadalnimi točkami sam po sebi sicer ni bil tako nevaren, vendar je le redko prišel sam! Alternativno ste ga lahko uporabili tudi za Tributno priklicanje uporabiti za npr. Monarhi priklicati.
Caius, senčni monarh
Ta Monarch, ki se najbolje poda k Dark World ustrezalo! Od atributa Tema in vrste Bitje iz podzemlja! Tako deli Caius torej 2 najpomembnejši lastnosti z vsemi Dark World pošastmi in deluje zelo dobro, saj se pri Temni svet krovni komplet vedno znova s posebnim priklicem prikliče pošasti, ki jih nato uporabite za Caius žrtvuje. Prav tako gre za karto, ki bolj sodi v preteklost, a je še vedno izjemno močna, da bi jo vsaj vzeli v poštev!
Zdaj pa preidimo k močnejšim Dark World Pošasti.
Goldd & Sillva
Zlato in Sillva so bile/so nevarnejše pošasti temnega Arhetipi. Oba imata enaka ATK in DEF vrednosti in enak učinek kot Bež. Tudi njih je treba le odvreči iz roke na pokopališče, da bi nato od tam prišli neposredno na polje. S 2300 ATK so bili že takrat precejšnja grožnja, imajo pa celo še dodaten učinek, če so na pokopališče odvrženi iz roke zaradi nasprotnikovega učinka. V tem primeru lahko Sillva namreč 2 karti iz nasprotnikove roke pomešati v krov. Zlato nasprotnik pa uniči 2 karti na nasprotnikovi strani polja.
S sčasoma je podjetje Archetype prejela še veliko več podpore, poleg tega pa je bilo izdanih vedno več kart, ki so z učinkom lahko odvrgle karte iz roke na pokopališče. Tukaj so preostale Dark World Monster in karte, ki v kombinaciji z bitjem iz podzemlja der temnem svetu delujejo neverjetno dobro.
Ceruli, guru temnega sveta
Že nekajkrat smo omenili, da določeni Temni svet Monster prejmejo dodaten učinek, če so na pokopališče odvrženi zaradi nasprotnikovega učinka. Vendar pa tega ni treba prepustiti naključju. Ceruliid poskrbi namreč za to, da se zgodi prav to! Ker ko Ceruliid ko je odvržen iz roke, se prikliče na nasprotnikovo stran polja in tam aktivira naslednji učinek:
"Nasprotnik mora odvreči 1 karto"
Ker pa je ta karta zdaj v lasti nasprotnika, učinek te karte seveda vpliva na Igralec Dark World. Zato mora biti Igralec Dark World v tem primeru odvreči karto iz roke, kar je sprožil učinek nasprotnikove karte, saj Ceruliid se v tistem trenutku nahaja na nasprotnikovi polovici igrišča.
Zelena in kaki
Gren & Kaki so precej šibke pošasti, ki predvsem v modernem Yu-Gi-Oh! skoraj ne bomo videli več igranj. Takrat pa so bila precej zanimiva. Če Gren odvrže, uniči eno čarovniško/pastno karto na polju. Kaki uniči pošast.
Zdaj pa preidimo k verjetno najboljšima 2 Dark World Pošasti, ki so bile izdane do zdaj:
Snoww, Unlicht der finsteren Welt
Če Snoww odvrže iz roke, si lahko izberete katero koli Dark World Vzemite karto iz kupa v roko. Tako si lahko glede na situacijo izberete nekaj, kar Snoww izjemno močan in pomemben. Če Snoww odvržena zaradi učinka nasprotnikove karte, lahko dodatno izberete pošast v nasprotnikovem pokopališču in to pošast pokličete v obrambni položaj!
Grapha, zmajski vladar temnega sveta
Doslej najmočnejši Dark World Monster. S 2700 ATK in 2 neverjetno močnima učinkoma je Grapha verjetno najmočnejša pošast tega arhetipa (razen novega Structure Decka). Kajti ko Grapha odvrže, uniči katero koli karto na polju. Poleg tega lahko Grapha kadarkoli prikličete z grobišča na polje, tako da preprosto drugo Dark World pošlje pošast s svoje strani polja v roko. Zaradi tega je zelo težko, Grapha se znebiti.
Najbolj priljubljene podporne karte in kombinacije z Dark World
Kot že omenjeno, je Vesela krsta ni več relevantno za Dark World Decks. Tukaj vam predstavljamo najboljše podporne kartice!
Posli s temnim svetom
Vsak igralec povleče 1 karto, nato vsak igralec odvrže 1 karto. Izjemno močno v Dark World Deck, le da se te karte ne bi smelo proti en Dark World Igraj s kompletom!
Uničenje kartic
Izjemno stara in omejena karta. Verjetno najboljša uročna karta v kombinaciji z Temni svet. Več ko Dark World Več pošasti kot odvržete s to karto, močnejši bo končni rezultat. Vendar tudi tukaj velja: nikar ne proti Dark World vstavite!
Vrata temnega sveta
Tudi trajna karta v obliki terenske čarovne karte ima Dark World na voljo. S to karto lahko enkrat na potezo 1 Bitja iz podzemlja Monster (tudi Temni svet Monster) odvreči in izvleči 1 karto iz kupa. Poleg tega ima še trajni učinek, da vsa pošasti tipa Bitje iz podzemlja prejme 300 ATK in DEF. "Stroški" te karte niso zares omembe vredni, predvsem zato, ker je učinek za Dark World Krov je neverjetno močan.
Mamilo teme
Ta karta pravzaprav ne sme manjkati v nobenem balidčku, ki se osredotoča predvsem na Tema Monster igra. Čeprav ta karta ne sproži Dark World Učinki, vendar pa naredi krov bistveno bolj konsistenten, saj poskrbi za to, da iz krova izvlečete še 2 dodatni karti.
"Gefahr!" pošast
Die "Nevarnost!" Monster se zelo radi družijo z Dark World igrali s pošastmi. Skoraj ustvarjeni so drug za drugega, saj imajo vsi skoraj enak, izjemno močan učinek:
Z roke odvrzi naključno karto! Če odvržena karta ni Nevarnost! pošast bila sama, bo to Nevarnost! Monster je priklicano na polje, kot bonus pa izvlečete še eno karto! Vendar to še ni vse, saj če s tem učinkom Dark World pošast odvržena, se učinek aktivira tudi v pokopališču. Poleg tega imajo vsi Nevarnost! Monster še drug učinek, ki se aktivira le, če so poslani iz roke na pokopališče (torej ista igra kot pri Temni svet pošastmi). Tako se oba ujemata Arhetipi nepredstavljivo dobro ujemajo. Tukaj so 4 najbolj priljubljeni Nevarnost! Pošasti, ki v kombinaciji z Dark World se igrajo:
Nevarnost!? Wolpertinger? & Nevarnost! Mottenmann!
Nevarnost!? Tsuchinoko? & Nevarnost! Nessie!
Neverjetno
Tudi "Neverjetno" Pošasti imajo podobne učinke. Vendar pa obstaja/je obstajala predvsem 1 Neverjetno Pošast, ki se zelo rada igra z Dark World se igra/se je igralo skupaj:
Legendarni krokar
Pravljični krokar lahko enkrat na potezo odvržeš poljubno število kart iz svoje roke. Za vsako odvrženo karto pridobi 400 ATK. Poleg tega se njegova raven poveča za 1 za vsako odvrženo karto. Z njim lahko torej toliko Dark World in/ali Nevarnost! Odvrzite poljubno število pošasti in tako sprožite vse učinke v pokopališču. Hkrati lahko po želji izvajate tudi Synchro poteze, saj je Rabe uglaševalec (Tuner).
Za konec vam pokažemo še preostale Dark World Kartice!
Reign-Beaux, nadgospodar temnega sveta & Latinum, eksarh temnega sveta
Lucent, nižji vladar temnega sveta & Zure, vitez temnega sveta
Renge, vratar temnega sveta & Scarr, oglednik temnega sveta
Napad v temnem svetu & Nevihta s strelami iz temnega sveta
Čarovniška knjiga temnega sveta & Dostop do temnega sveta
Sile teme & Pranje možganov temnega sveta
Kot lahko vidimo, ima Archetype Dark World izjemno veliko za ponuditi. In pri tem vam novih kart, ki so samo v novem Structure Deck notranjosti sploh še nismo pokazali! Imamo tudi blog samo o novem Dark World Structure napisano! Če ga želite prebrati, kliknite tukaj.



Dodaj komentar
To spletno mesto ščiti hCaptcha, pri čemer veljajo hCaptcha pravilnik o zasebnosti in pogoji uporabe.